式中,a是調節(jié)曲線特性的常數,?駐y是函數輸入變量。采用臨近兩點y(n+1)和y(n)進行插值的公式如下:

式中,K=h(Δy)。
為了避免非線性插值系數給電路設計帶來的復雜性,將內插系數存儲于查找表中,根據內插點與臨近點的相對位置找到對應系數。
分辨率轉換部分的框圖如圖3所示。

在插值時,首先將第一行數據輸入FIFO2,第二行輸入FIFO3,兩個FIFO交替將數據輸入垂直插值器,垂直插值器按行輸出垂直插值后形成的行數據,輸入到水平插值器。FIFO共輸入3行后,FIFO停止向垂直插值器一個節(jié)拍,垂直插值器將輸出4行像素數據;水平插值器每讀取3個像素數據時停止一個節(jié)拍,從而根據不同插值系數和臨近點數據插出4個值,從而完成3:4的放大。在輸出放大后的行數據時,在行的左端和右端各添加32個零點,這樣就完成了分辨率的轉換。
2.6.2 幀頻的轉換
PAL制式每秒奇偶共50場,經過雙端口RAM的存儲后整理為每秒25幀,要轉換為能夠滿足每秒60幀要求的視頻信號,最簡單的辦法就是復制幀。在本設計中,上一小節(jié)中轉換分辨率后的數據傳遞給色空間轉換模塊的同時,存入一個存儲器中,在下一幀數據處理完成前,將存儲器中的數據再次傳輸指定的次數,從而完成幀頻的轉換。幀頻比為5:12,所以每5幀做一次頻率放大,第一幀、第三幀傳輸3次,其余各幀傳輸2次。
2.7 色空間轉換模塊
該模塊接收到的信號是YUV(4:2:2)格式的信號,是16位數據線,而要將它轉換成的RGB信號是24根數據線,就需要先將每個像素點上丟失的色差信號補回來,即16根數據線加寬到24根。格式轉換過程如圖4所示。

接下來要完成的是由YUV到RGB的色空間轉換,轉換公式如下[6]:
由此可得式(4):
在計算時必須把它們都轉換成整數,所以在程序中利用位移寄存器,讓它們左移11位,計算后即可得到RGB數據。
采用FPGA技術設計的VGA圖像控制器,大大減少了電路板的尺寸,充分應用了FPGA快速并行處理數據的特性(這是其他控制器所不可比擬的),在產生同步信號的同時送出像素數據,同時增加了系統(tǒng)的可靠性和設計靈活性。解決了嵌入式系統(tǒng)實時圖像顯示的問題,節(jié)約了成本,擴展了應用范圍。
參考文獻
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