乒乓操作的處理流程為:輸入數(shù)據(jù)流通過(guò)“輸入數(shù)據(jù)選擇單元”將數(shù)據(jù)流等時(shí)分配到兩個(gè)數(shù)據(jù)緩沖區(qū),數(shù)據(jù)緩沖模塊可以為任何存儲(chǔ)模塊,比較常用的存儲(chǔ)單元為雙口RAM(DPRAM)、單口RAM(SPRAM)、FIFO等。在第一個(gè)緩沖周期,將輸入的數(shù)據(jù)流緩存到“數(shù)據(jù)緩沖模塊1”;在第2個(gè)緩沖周期,通過(guò)“輸入數(shù)據(jù)選擇單元”的切換,將輸入的數(shù)據(jù)流緩存到“數(shù)據(jù)緩沖模塊2”,同時(shí)將“數(shù)據(jù)緩沖模塊1”緩存的第1個(gè)周期數(shù)據(jù)通過(guò)“輸入數(shù)據(jù)選擇單元”的選擇,送到“數(shù)據(jù)流運(yùn)算處理模塊”進(jìn)行運(yùn)算處理;在第3個(gè)緩沖周期通過(guò)“輸入數(shù)據(jù)選擇單元”的再次切換,將輸入的數(shù)據(jù)流緩存到“數(shù)據(jù)緩沖模塊1”,同時(shí)將“數(shù)據(jù)緩沖模塊2”緩存的第2個(gè)周期的數(shù)據(jù)通過(guò)“輸入數(shù)據(jù)選擇單元”切換,送到“數(shù)據(jù)流運(yùn)算處理模塊”進(jìn)行運(yùn)算處理。如此循環(huán)。 乒乓操作的最大特點(diǎn)是通過(guò)“輸入數(shù)據(jù)選擇單元”和“輸出數(shù)據(jù)選擇單元”按節(jié)拍、相互配合的切換,將經(jīng)過(guò)緩沖的數(shù)據(jù)流沒(méi)有停頓地送到“數(shù)據(jù)流運(yùn)算處理模塊”進(jìn)行運(yùn)算與處理。把乒乓操作模塊當(dāng)做一個(gè)整體,站在這個(gè)模塊的兩端看數(shù)據(jù),輸入數(shù)據(jù)流和輸出數(shù)據(jù)流都是連續(xù)不斷的,沒(méi)有任何停頓,因此非常適合對(duì)數(shù)據(jù)流進(jìn)行流水線式處理。所以乒乓操作常常應(yīng)用于流水線式算法,完成數(shù)據(jù)的無(wú)縫緩沖與處理。 乒乓操作的第二個(gè)優(yōu)點(diǎn)是可以節(jié)約緩沖區(qū)空間。比如在WCDMA基帶應(yīng)用中,1個(gè)幀是由15個(gè)時(shí)隙組成的,有時(shí)需要將1整幀的數(shù)據(jù)延時(shí)一個(gè)時(shí)隙后處理,比較直接的辦法是將這幀數(shù)據(jù)緩存起來(lái),然后延時(shí)1個(gè)時(shí)隙進(jìn)行處理。這時(shí)緩沖區(qū)的長(zhǎng)度是1整幀數(shù)據(jù)長(zhǎng),假設(shè)數(shù)據(jù)速率是3.84Mbps,1幀長(zhǎng)10ms,則此時(shí)需要緩沖區(qū)長(zhǎng)度是38400位。如果采用乒乓操作,只需定義兩個(gè)能緩沖1個(gè)時(shí)隙數(shù)據(jù)的RAM(單口RAM即可)。當(dāng)向一塊RAM寫(xiě)數(shù)據(jù)的時(shí)候,從另一塊RAM讀數(shù)據(jù),然后送到處理單元處理,此時(shí)每塊RAM的容量?jī)H需2560位即可,2塊RAM加起來(lái)也只有5120位的容量。  圖2:采用雙口RAM,并在DPRAM后引入一級(jí)數(shù)據(jù)預(yù)處理模塊實(shí)現(xiàn)用低速模塊處理高速數(shù)據(jù)流。 另外,巧妙運(yùn)用乒乓操作還可以達(dá)到用低速模塊處理高速數(shù)據(jù)流的效果。如圖2所示,數(shù)據(jù)緩沖模塊采用了雙口RAM,并在DPRAM后引入了一級(jí)數(shù)據(jù)預(yù)處理模塊,這個(gè)數(shù)據(jù)預(yù)處理可以根據(jù)需要的各種數(shù)據(jù)運(yùn)算,比如在WCDMA設(shè)計(jì)中,對(duì)輸入數(shù)據(jù)流的解擴(kuò)、解擾、去旋轉(zhuǎn)等。假設(shè)端口A的輸入數(shù)據(jù)流的速率為100Mbps,乒乓操作的緩沖周期是10ms。以下分析各個(gè)節(jié)點(diǎn)端口的數(shù)據(jù)速率。 A端口處輸入數(shù)據(jù)流速率為100Mbps,在第1個(gè)緩沖周期10ms內(nèi),通過(guò)“輸入數(shù)據(jù)選擇單元”,從B1到達(dá)DPRAM1。B1的數(shù)據(jù)速率也是100Mbps,DPRAM1要在10ms內(nèi)寫(xiě)入1Mb數(shù)據(jù)。同理,在第2個(gè)10ms,數(shù)據(jù)流被切換到DPRAM2,端口B2的數(shù)據(jù)速率也是100Mbps,DPRAM2在第2個(gè)10ms被寫(xiě)入1Mb數(shù)據(jù)。在第3個(gè)10ms,數(shù)據(jù)流又切換到DPRAM1,DPRAM1被寫(xiě)入1Mb數(shù)據(jù)。 仔細(xì)分析就會(huì)發(fā)現(xiàn)到第3個(gè)緩沖周期時(shí),留給DPRAM1讀取數(shù)據(jù)并送到“數(shù)據(jù)預(yù)處理模塊1”的時(shí)間一共是20ms。有的工程師困惑于DPRAM1的讀數(shù)時(shí)間為什么是20ms,這個(gè)時(shí)間是這樣得來(lái)的:首先,在在第2個(gè)緩沖周期向DPRAM2寫(xiě)數(shù)據(jù)的10ms內(nèi),DPRAM1可以進(jìn)行讀操作;另外,在第1個(gè)緩沖周期的第5ms起(絕對(duì)時(shí)間為5ms時(shí)刻),DPRAM1就可以一邊向500K以后的地址寫(xiě)數(shù)據(jù),一邊從地址0讀數(shù),到達(dá)10ms時(shí),DPRAM1剛好寫(xiě)完了1Mb數(shù)據(jù),并且讀了500K數(shù)據(jù),這個(gè)緩沖時(shí)間內(nèi)DPRAM1讀了5ms;在第3個(gè)緩沖周期的第5ms起(絕對(duì)時(shí)間為35ms時(shí)刻),同理可以一邊向500K以后的地址寫(xiě)數(shù)據(jù)一邊從地址0讀數(shù),又讀取了5個(gè)ms,所以截止DPRAM1第一個(gè)周期存入的數(shù)據(jù)被完全覆蓋以前,DPRAM1最多可以讀取20ms時(shí)間,而所需讀取的數(shù)據(jù)為1Mb,所以端口C1的數(shù)據(jù)速率為:1Mb/20ms=50Mbps。因此,“數(shù)據(jù)預(yù)處理模塊1”的最低數(shù)據(jù)吞吐能力也僅僅要求為50Mbps。同理,“數(shù)據(jù)預(yù)處理模塊2”的最低數(shù)據(jù)吞吐能力也僅僅要求為50Mbps。換言之,通過(guò)乒乓操作,“數(shù)據(jù)預(yù)處理模塊”的時(shí)序壓力減輕了,所要求的數(shù)據(jù)處理速率僅僅為輸入數(shù)據(jù)速率的1/2。 通過(guò)乒乓操作實(shí)現(xiàn)低速模塊處理高速數(shù)據(jù)的實(shí)質(zhì)是:通過(guò)DPRAM這種緩存單元實(shí)現(xiàn)了數(shù)據(jù)流的串并轉(zhuǎn)換,并行用“數(shù)據(jù)預(yù)處理模塊1”和“數(shù)據(jù)預(yù)處理模塊2”處理分流的數(shù)據(jù),是面積與速度互換原則的體現(xiàn)! 串并轉(zhuǎn)換設(shè)計(jì)技巧 串并轉(zhuǎn)換是FPGA設(shè)計(jì)的一個(gè)重要技巧,它是數(shù)據(jù)流處理的常用手段,也是面積與速度互換思想的直接體現(xiàn)。串并轉(zhuǎn)換的實(shí)現(xiàn)方法多種多樣,根據(jù)數(shù)據(jù)的排序和數(shù)量的要求,可以選用寄存器、RAM等實(shí)現(xiàn)。前面在乒乓操作的圖例中,就是通過(guò)DPRAM實(shí)現(xiàn)了數(shù)據(jù)流的串并轉(zhuǎn)換,而且由于使用了DPRAM,數(shù)據(jù)的緩沖區(qū)可以開(kāi)得很大,對(duì)于數(shù)量比較小的設(shè)計(jì)可以采用寄存器完成串并轉(zhuǎn)換。如無(wú)特殊需求,應(yīng)該用同步時(shí)序設(shè)計(jì)完成串并之間的轉(zhuǎn)換。比如數(shù)據(jù)從串行到并行,數(shù)據(jù)排列順序是高位在前,可以用下面的編碼實(shí)現(xiàn): |